ポケモンスクラップ2016について
ポケモンスクラップ2016について
まずは夢三鳥が貰えるキャンペーンが始まります。
対戦で使うかもしれない人は、後悔する前に集めておきましょう。
12枚でサンダー
16枚でファイヤーです。
前回からの反省
・遅い時期になると店頭もネットも対象商品が消える(キャンペーン期間内でも)
・キャンペーン最終日にスクラップ登録サイトが落ちる
・一気に入力するのはめんどくさい
2/1から対象商品が出るようです。
スクラップの入力は3/1からのようです。
(詳細はホームページで)
対象商品考察
・ポケモンパン
2/1から発売。(最速)
たしか120円くらい。
どちらもおいしくない。
店によっては売れ残りで半額になるパターンもありえる。
・ポップコーン
3/7発売。
・ふりかけ
・カレー
2月下旬発売。
賞味期限という点で有利。
ふりかけ210円くらい、カレー140円くらい?
・キャンディ
2/2発売。
価格不明。
・ふえ
2/23発売。
・キーホルダー
3/29発売。
夢三鳥ではないコースが4/29以降に出る模様。
対象商品の発売日に差があるため、まずはポケモンパンで集めるのが無難かと。
キャンディも発売が早いため、乾燥する時期なのでキャンディもいいかもしれない。
次にカレー。単価が安めで賞味期限が長い。甘口なので、小さい子供がいる人に安く転売するのもいいかもしれない。
ファイヤーまでを3周するなら48枚が必要となる。
後悔するなら買って後悔した方がいい。
スーパーで予約できるならしてしまった方がいいだろう。
カイオーガ厳選
カイオーガ厳選(追記編集あり)
Lv45実数値
臆病158-97-99-153-144-108
控えめ158-97-99-168-144-99
冷静158-97-99-168-144-77(最遅)
技:のしかかり、アクアリング、冷凍ビーム、根源の波動
アクアリングがおしゃボ厳選を凄まじく妨害してきますので、対策します。
SがV奴厳選
ポケモン①
HP瀕死ギリギリ、素早さ目標-1
特性バー出る奴
技:挑発
持ち物:カムラの実
ポケモン②
HP157、素早さ目標+1以上
技:命懸け
ポケモン③
素早さ目標+1以上ヌケニン
技:かいふくふうじ
ポケモン④
技:電磁波など状態異常技
1.ポケモン①の特性バーで素早さの確認、カムラ挑発による先手アクアリング封じをします。
2.カイオーガの技でやられます。
3.ポケモン②の命懸けでHPの確認。
4.挑発が切れたらポケモン③で回復封じをします。
5.回復封じが効いてる間に状態異常を入れます。
具体的にポケモンを選ぶと以下です。
準備が楽なのを選びました。
セレビィはバンクで貰った奴を使います。
アクアリング封印できるのが耐久の低いドーブルしかいないはずです。
DPのギラティナなら回復封じと電磁波を両立して充分な耐久を持ちますが…。
うーん
流石にマスボがいいかな…?
マスボなら
素早さ目標-1サマヨール持ち物カムラHP任意(1/4)で特性バーでS確認、先手痛み分けでH確認。
最遅厳選
⒈死にかけのS実数値78の特性バーの出るポケモンで先手挑発(持ち物:黒いヘドロとか)
2.あとは一緒
追記編集
嘘を書いていたので編集しました。
粘りの鉤爪で挑発ターンは伸びませんので、貯水ブルンゲルは効率悪いです。
なのでヌケニンで回復封じしてください。回復封じは5ターンのはずです。
別の3DSからの捕獲パワーは戦闘中に可能です。
エンテイ厳選
エンテイ厳選
WCSでも活躍してましたね。
ライコウと同様、ホウオウかルギアが手持ちに必要です。
エンテイは毎時20〜39分に未開の森に出ます。
意地190-148-105-99-95-120
陽気190-135-105-99-95-132
技:踏付け、火炎放射、威張る、炎の牙
特性:プレッシャーなので、素早さ目標-1のサマヨールを準備しましょう。
カムラかイバンを持たせて、先手痛み分け、ナイトヘッドでOK!
…ちょっと雑だったので詳しく書いておきます。
プレッシャーおだやかヨマワルがいたのでこれを使います。
痛み分けは遺伝でもいいし、教えでもあります。ナイトヘッドはLv1技です。
HSV前提
S努力値180で実数値131
S努力値132で実数値119
Hは12に調整すれば痛み分けで(190+12)/2=101です。
努力値4振れば実数値222、身代わり(-55)x4で2となり、オレンの実(+10)で12ですかね。
H個体値がVでなければ最大HP196にできるので、身代わり(-49)x4と食べ残し(+12)で良くなります。
威張るされると面倒ですけど、仕方ないです。
追記
育成済みですけどこんなんなりました。
ジガルデ厳選
ジガルデ厳選
どうせ皆さん放置してるのでしょう?
パーフェクトフォルムで素早さが上がることを期待して、素早さ無補正と上昇補正のものを厳選したいと思います。
やり方は3鳥と全く同じです。
実理想数値
いじっぱり
252-182-196-126-159-159
ひかえめ
252-149-196-154-159-159
ようき
252-166-196-126-159-174
おくびょう
252-149-196-140-159-174
技:噛み砕く、地震、保護色、龍の波動
〈準備するもの〉
〇悪戯心ヤミラミLv100
素早さ:目標-1
技:痛み分け、ナイトヘッド
持ち物:ふうせん
最大HPは201以上、残りHPを150に調整しておきます。
〇希望のシンクロポケモン(ひんし)
〇状態異常要員
1.特性バーの順番を確認(後手)。
2.(先手)痛み分け。
(252+150)/2=201
3.ナイトヘッドx2でHP1。
4.状態異常にして捕獲。
状態異常要員は蛇睨みジャローダを使い回せばいいでしょう。
MOKUYO7JI
PUNICHAN
MEGAMEGA
なんでしょうね、これ
追記
B妥協しました。
育て屋さんでのリセット法について
育て屋さんでのリセット法について
親の個体値がわかっていれば、預ける前にセーブしておいて、できた卵を孵化して遺伝箇所等を確認後、リセットして好きな個体に差し替えて任意の卵を作れるアレ。
理想個体と理想個体をかけ合わせて大量孵化もいいけど、確率的には1/6ですからね。6個作ったら5個はゴミになるわけだ。
疑問:抜け箇所をパワー系アイテムで強制遺伝させたら、赤い糸との兼ね合いはどうなるのか?
予想される回答:
抜け箇所がランダムに変わり、その個体値も変わる。
遺伝されない抜け箇所がAかCなら当たりで、大抵の場合は赤い糸+変わらずの石という組み合わせで卵を作るはずである。
それ以外のHBDSが抜けていると、抜け箇所が高い数値でないことの方が多くてハズレ感がハンパない。
赤い糸+パワー系アイテムで抜け箇所を強制的に遺伝させると、別の箇所が抜けるはずだが、法則性があるか?という疑問である。
ネットで検索すると、赤い糸とパワー系アイテムは併用できないと書いてあるところもありますが、これはウソなので騙されないように。(確認もせずよく書くよなぁ…)
変わらずの石を持たせられなくなるが、性格を遺伝する必要がない性格になるのならば有効だろうという考えだ。
(陽気S抜けとかがC抜けになればラッキーでしょ?)
これで法則性があるならば利用して効率の良い孵化を行いたい。
結果
パワー系アイテムを持たせても性別、性格、特性は変わらない。
抜け箇所は変更される。
その移動先はランダムである。
注)この結果は性別、特性、性格と抜け箇所の移動の関係のみを確認しただけなので、抜け箇所の個体値などのパラメータとの関係性までは調べていないです。
個体をパッと見てわからなければ、有用性は無いと思うので。
残念な結果でしたとさ。
まあ否定する結果が得られただけで良しとするか。
ダブル トリックオアトリート!!大会
ダブル トリックオアトリート!!大会
テストと被ったので、ロクに育成せずに寄せ集めで出場。
1600超えた時点で終えました。
追記:1619でした
SWAGGER is GOD
悪戯心ヤミラミ@メンハ
慎重HD、威張るフェイント日本晴叩き落す
プレッシャーマニューラ@ラム
陽気AS、猫礫氷柱落袋叩き
虫の知らせウルガモス@バコウ
控えめCS、蝶の舞暴風大文字さざめき
威嚇グランブル@チョッキ
意地hAd、じゃれ岩雪崩地震空元気
精神力クロバット@キー
陽気AS、挑発ブレバ蜻蛉X毒
浮遊ゲンガー@タスキ
臆病CS、シャドボヘド爆シャイン道連れ
時間があればもっとしっかりしてたと思う。
ギミックは
晴れ+炎
いばラム、いばキー
グランブルのSは57調整で最遅ガルド-1
ダメ計とか調整とかしてないけど、トリル相手にはトリラーを倒すくらいしかない。
威張るラム袋叩きでブルンゲル倒したりしたから有効だったのだろう。
味方への威張るは命中100にしてほしい。
外れてコンボ成立せず負けるとか嫌だし。