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聖seiのポケモンエンジョイブログ

厳選・乱数・対戦などを好き放題書くブログ。

《トリプル》イッシュファイナル トノルンパクロバドクロサーナイトブースター←!?

6th ORAS 構築 トリプル

《トリプル》イッシュファイナル トノルンパクロバドクロサーナイトブースター←!?

Nのヒヒダルマとかいうのが貰えるということで、初めてやるトリプルバトル大会に参加しました。
前回のダブル大会シンオウダービーでも使った雨パを使いました。

レートが1600越えたあたりで終了


f:id:pokenjoy:20160828161048j:image

ニョロトノ臆病CS
165-*-95-142-121-134

ルンパッパ控えめHCベース
175-80-95-154-121-100

ブースター意地っ張りHA
172-200-80-103-131-73

サーナイトのんきHB
175-*-128-145-136-87

クロバット臆病HS
192-92-100-90-101-200

ドクロッグ意地っ張りAS
159-173-85-*-85-137

見てわかるかと思いますが、ニョロトノがスカーフ波乗りで雨下のルンパッパに先制して球根を発動させて頑張る感じです。
波乗りを多用するため、サーナイトはテレパシー、ドクロッグは乾燥肌です。
ワイガ持ちがいなければ積極的に波乗っていきます。
夏を感じますね。


追い風してきそうならトリル、トリルしてきそうなら封印します。
トノ戻し+クロバとんぼがえりで天候奪うとかもできますので、初手はトノルンパ+クロバかサーナイトです。

ブースターは最遅ヒードラン-1にしたかったけど、個体の準備が面倒だったので同速個体になっちゃってます。あと、モンボってのが美しくない。ゴーグルによって胞子無効で攻撃できるけど、馬鹿力でドランが落ちないことに絶望しました。もう使いません。

使った感じだと、ルンパッパの技は猫騙しより守るか熱湯が欲しい場面が多く、ちょっと失敗でした。
ドクロッグの持ち物も珠より襷の方が良かったかもしれません。
ムーブの使い方も慣れて無かったので、勿体無い試合もありました。


今後カロスマークの個体が使えなければ、積極的にトリプルをやる理由も無いでしょう。残念ながら。

ダブル シンオウダービー雨サナ

6th ORAS ダブル 構築
シンオウダービー

皆様お疲れ様でした。
まずこういうルールは楽しいので大会だけでなく普段からやらせて欲しいですね。

45戦すべて終えて、
最高1705
最終1680くらいでした。
(30-15くらい?)

使ったパーティは
雨パです。

f:id:pokenjoy:20160726000755j:image

ニョロトノ(雨降らし)@拘り眼鏡
控えめHC
波乗り/熱湯/凍える風/冷凍ビーム

ルンパッパ(すいすい)@脱出ボタン
控えめHCベース
猫騙し/熱湯/ギガドレイン/冷凍ビーム

サーナイト(テレパシー)@メンタルハーブ
のんきHB

ドサイドン(避雷針)@弱点保険
意地っ張りADベース
ロックブラスト/ドリルライナー/メガホーン/守る

ヘルガー(貰い火)@命の珠
臆病CSベース90族抜き
大文字/悪の波動/フェイント/守る

パラセクト(乾燥肌)@ラムのみ
勇敢HAベース
虫食い/種爆弾/きのこの胞子/ワイドガード


見ただけで雨が強いルールでしたので、全国ダブルで使ってた個体を流用して作りました。
ドクロッグが想像以上に重かったので、サーナイトは調整の余地があったように思えます。

初手トノルンパ。
サーナイトあと1ってのが基本。
波乗りでルンパが強制脱出してサーナイト
相手によってトリル展開にするか封印するかって感じ。
マジカルシャインの枠をサイコショックにしておけば瞑想クレセをシャットアウトできたかもしれないが、相手のサーナイトを止められたからなんともいえない。
ドサイドンメガホーンはルンパに当てていく。
晴れ噴火にやられないように貰い火ヘルガー。雨下でも大文字でハッサム確1。クレセにも圧力を与えられるナイスガイ。瞑想はやめろ。

改善点は大いにあるので、まだまだだったなぁといったところ。

下ネタ入れるとアプリがリジェクトくらうのでやめておきました。

GTSを用いた時間差交換

雑記
GTSを用いた時間差交換

テストしてみたらうまくいったので書いておきます。
Twitterなどで交換しましょうとなっても、お互い時間を合わせることができずにいつまでも交換できなかったのでこのテストをやるに至りました。
時間が取れる人には関係ない話です。


ご存知でしょうが、GTSは、
欲しいポケモンを指定してこちらが何かしらのポケモンを出して交換されるのを待つのと、
その逆で、誰かの希望するポケモンに対して何かを差し出す、
という2つのモードがあります。


これを利用して、「特定の人」と「特定のポケモンどうし」を「時間差で」交換したいと思います。


例えばAさんが持つ理想個体のズバットとBさんが持つヤミカラスを交換したいとします。
普通にGTSを使うとなると、Aさんは欲しいポケモンヤミカラスを指定し、ズバットを出した状態にします。
世界のどこかでマッチしたら他人と交換されます。
他人に交換される前にBさんが見つけてヤミカラスを提出したら、AさんとBさんで交換完了です。


ここで問題なのは、
他人に先にマッチされてしまうことです。
ズバットヤミカラスも準備するのが簡単なポケモンです。
時間を置いたら余計に交換されるリスクが高くなっていきます。

そのリスクを極力減らす方法でズバットヤミカラスを交換します。


Aさん
コメント:でんせつください!!!

これでGTSに出します。
コメントのおかげでズバットが野生で捕まえたクソ個体に見えますね。(実際は理想個体フル遺伝)
世界のみんなはジガルデが余っていたとしても、野生のズバット相手には出さないでしょう。
あとはBさんが検索してトレーナーネームとコメントが一致したのを探してジガルデを出せばOKです。

ただし、検索しやすくするためにはLv21~にしないとなかなか見つけられません。

無事に交換できたら、あとは逆をやればジガルデが返却され、ヤミカラスが手に入るということです。
100%成功するわけではないので、失敗するリスクがあるということは認識すべきですが。



こんなまどろっこしいことしないで済むサンムーンであってほしいものです。

ポケモンスクラップ2016について2

6th 雑記
ポケモンスクラップ2016について2

Bコースが残念な感じではありますが、対戦で使うかもしれない人は、後悔する前に集めておきましょう(2度目)。
そろそろポケモンパンくらいしか無くなってきたと思うのでお早めに。
入力は8/31の12時まで。


あらためて書きますが、
12枚でサンダー
16枚でファイヤーです。
Bコースは
16枚でミュウツーです。


受け取りはXYにすべきです。
理由はゲーム開始までのタイムラグが圧倒的に短いこと、
ジャッジまでの距離が近いことです。


私はAコースをファイヤーまで3周、Bコースをミュウツーまで1周しました。
厳選は3DSとROMを3つずつ用意して同時にサンダーを厳選したところ、図太いめざ氷が出たので終了です。
ミュウツーも受け取ったため、Bコースはもう1周分買ってもいいかなと思ってます。


静電気サンダーは強いですよ!
プレッシャーでも強いですけどね。

ロッカバンギ軸おしゃボパーティジョウトオープンシングル

6th ORAS 構築
ジョウトオープン

過去作産が使用可能でしたが、好きなおしゃボでパーティを組みたかったので初めから作り直しました。
おしゃボで夢ケーシィと夢フシギダネを一から準備するのが大変でした。

上から岩雪崩で勝てるやろ!(テキトー
てことでロッカバンギからスタート。
BWから馴染みのあるフシギバナ➡サンダー➡ヘラクロス
気合玉フーディンへの対策からフーディン
ボックスで大量に腐ってた草食マリルリをつっこんでパーティ完成。

f:id:pokenjoy:20160530222144j:image


意地っ張り
187-204-131-*-121-101

サンダー
図太い
197-*140-152-108-123

意地っ張り
187-143-107-*-121-101

意地っ張り
187-194-95-*-115-106

のんき
207-*-121-80-123-49

臆病
159-*-68-156-116-189


結果はたぶん1600行ってないので参考にはならないでしょうが、立ち回りをしっかりすればまだ良かったかもしれません。


上記のパラメータはすべて実数値です。
何が言いたいかと言うと、
静電気サンダー羨ましいだろ!
ってことです。
静電気サンダーはかなり強いので、ぜひ厳選して使ってください。


メガガルーラのいない面白い限定環境の大会はばんばん開いてほしいものですね。

おしゃボ勢による野生厳選

6th ORAS ポケモン厳選
おしゃボ勢による野生厳選


VGC 2016頑張ってますか?
私はドータクンを使いたくなり、孵化しましたがモンスターボールであることに不満を覚えました。
ORASでは送り火山にドーミラーが出現するため、ゴージャスボールで捕獲を目指します。

乱数調整できればはやいのですがそうもいかないため、サーチを使います。
草むらなどに現れる影に忍び足で向かうあれです。


今回やるまであまり詳しくなかったのですが、要点は以下。

☆☆☆で3V確定。
シンクロは影が出現する前までに先頭にいれば効果あり。
連鎖によりLv アップしていき、キリのいい連鎖ではLv +10。
色違いの出現率に連鎖数は関係ない(はず)。
☆の数も長い連鎖は必用も関係も無い。
サーチレベルもある程度以上で関係無い。


正直、固定シンボルのがよっぽど楽です。

ですが、やってみたところ勇敢V-V-V-x-V-0をゲットできました!
















ウソです。
かなり無理です。
勇敢V-18~20-V-x-V-0かV-V-V-x-U-10~11が今のところの最高です。

私の所持ポケモンはシンクロ要員、みねうち要員、泥棒要員。
シルバースプレーとゴージャスボールを大量に準備して向かいました。
☆2つでもひたすら捕獲しまくって、後から個体値を調べるようにしました。
連鎖数も関係無いので、セーブして捕獲して個体値調べて、いい個体がいなければリセットしてもいいかもしれません。


おしゃボ勢はチャレンジしてみてはいかがでしょうか。

【シングル】カントークラシック バトンパ!

【シングル】カントークラシック バトンパ!

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モルフォン(ミラクルスキン)
臆病Hbs
175-x-102-111-96-134
バトン/蝶舞/さざめき/ヘド爆

図太いHBd
バトン/溶ける/熱湯/冷凍ビーム
237-x-121-131-117-86

サンダー(XD)(プレッシャー)
うっかりやHbd
バトン/身代/チャージビーム/羽根休め
187-x-102-160-106-118

スリーパー(XD)(不眠)
控えめHD
バトン/瞑想/サイコショック/影分身
175-x-80-100-160-82

カビゴン(厚い脂肪)
勇敢Bs
のしかかり/噛砕/地割れ/鈍い
239-131-128-x-131-78

ピクシー(天然)
図太いHBd
小さくなる/アシストパワー/コスモパワー/月の光
202-x-132-115-116-80


18戦14勝4敗で1600ちょっとだと思います。

見ての通りバトンパ!です。
シングルなんて114514日ぶりくらいだったので、ダークポケモンで†闇のゲーム†をすることにしました。
(XDポケモンは厳選した個体じゃないので、個体値も闇ですが。)


調整はこんな感じ。
モルフォンは特化ヤドランのショック低乱数、1舞で130族抜き。
シャワーズは特化カイリューの10万確3。
スリーパーは臆病フーディンのシャドボ確3。
カビゴンは4振りカイリキー抜き抜き、鈍い1回で4振りカビゴン抜き。


考察も練習もたいしてできないことはわかっていたので、わかりやすい戦術にして良かったです。
耐えて積んでバトンして繋ぐだけ。
バリヤードも採用したかったのですが、時間が取れなかったので不採用です。


実際にカビゴンがカイリキーに先手をとって地割れを当てたので、調整が活きたこともありました。
スリーパーはあくびとフシギバナ等の催眠メタです。
一撃技はサンダーの身代りでごまかします(ごまかせるとは言っていない)。


ただ、Sを積めるのが蝶の舞だけなので、フーディンのアンコールから逃れづらい点、
ピクシーがムンフォピクシーに弱い点、
バリヤード不採用により吠える滅びに弱い点、
モルフォンサイコキネシス不採用により、蝶の舞積めてもゲンガーに有利になれない点
などなど、改善点も沢山あります。

地割れ外しはいいとして、のしかかりで麻痺を引かない意識低いカビゴンが良くなかった。
途中にsejun氏と当たって敗けましたが、氏の初手サンダーは初手放電マヒ引いてこちらのカビゴンは痺れて動けませんでした。
ポケモン強い人は運も強いのですね。


ガルーラを相手に使われましたけど、なかなかに面白かったです。
6vs6は時間がかかるのが難点ですが、特殊ルールの大会はもっと開催してほしいですね。
特別な技を覚えたポケモンが貰えるのも良いと思います。