聖seiのポケモンエンジョイブログ

厳選・乱数・対戦などを好き放題書くブログ。

エンテイ厳選

エンテイ厳選

WCSでも活躍してましたね。
ライコウと同様、ホウオウかルギアが手持ちに必要です。
エンテイは毎時20〜39分に未開の森に出ます。

意地190-148-105-99-95-120
陽気190-135-105-99-95-132
技:踏付け、火炎放射、威張る、炎の牙

特性:プレッシャーなので、素早さ目標-1のサマヨールを準備しましょう。
カムラかイバンを持たせて、先手痛み分け、ナイトヘッドでOK!


…ちょっと雑だったので詳しく書いておきます。
プレッシャーおだやかヨマワルがいたのでこれを使います。
痛み分けは遺伝でもいいし、教えでもあります。ナイトヘッドはLv1技です。

HSV前提
S努力値180で実数値131
S努力値132で実数値119

Hは12に調整すれば痛み分けで(190+12)/2=101です。
努力値4振れば実数値222、身代わり(-55)x4で2となり、オレンの実(+10)で12ですかね。
H個体値がVでなければ最大HP196にできるので、身代わり(-49)x4と食べ残し(+12)で良くなります。

威張るされると面倒ですけど、仕方ないです。

追記
育成済みですけどこんなんなりました。
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ジガルデ厳選

ジガルデ厳選

どうせ皆さん放置してるのでしょう?
パーフェクトフォルムで素早さが上がることを期待して、素早さ無補正と上昇補正のものを厳選したいと思います。
やり方は3鳥と全く同じです。

実理想数値
いじっぱり
252-182-196-126-159-159
ひかえめ
252-149-196-154-159-159
ようき
252-166-196-126-159-174
おくびょう
252-149-196-140-159-174

技:噛み砕く、地震、保護色、龍の波動


〈準備するもの〉
〇悪戯心ヤミラミLv100
素早さ:目標-1
技:痛み分け、ナイトヘッド
持ち物:ふうせん
最大HPは201以上、残りHPを150に調整しておきます。

〇希望のシンクロポケモン(ひんし)
〇状態異常要員

1.特性バーの順番を確認(後手)。
2.(先手)痛み分け。
(252+150)/2=201
3.ナイトヘッドx2でHP1。
4.状態異常にして捕獲。


状態異常要員は蛇睨みジャローダを使い回せばいいでしょう。
ヤミラミはHVなら努力値236振れば実数値300になるので、身代わり(-75)x2で調整が簡単です。


配信のジガルデはプレシャス入りですけど、高個体値を狙うなら捕まえた方が早いと思うので、暇ならやっておきましょう。
MOKUYO7JI
PUNICHAN
MEGAMEGA
なんでしょうね、これ

追記
B妥協しました。
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育て屋さんでのリセット法について

育て屋さんでのリセット法について

親の個体値がわかっていれば、預ける前にセーブしておいて、できた卵を孵化して遺伝箇所等を確認後、リセットして好きな個体に差し替えて任意の卵を作れるアレ。
理想個体と理想個体をかけ合わせて大量孵化もいいけど、確率的には1/6ですからね。6個作ったら5個はゴミになるわけだ。

私は5V夢コイキングと6Vメタモンでやってるのだが、疑問があったのでちょっぴり検証してみた。

疑問:抜け箇所をパワー系アイテムで強制遺伝させたら、赤い糸との兼ね合いはどうなるのか?

予想される回答:
抜け箇所がランダムに変わり、その個体値も変わる。
http://aphantomtheater.blog.shinobi.jp/ゲーム:色違いのポケモン/ポケモンxy%E3%80%80色違い固定孵化%E3%80%80メモ


遺伝されない抜け箇所がAかCなら当たりで、大抵の場合は赤い糸+変わらずの石という組み合わせで卵を作るはずである。
それ以外のHBDSが抜けていると、抜け箇所が高い数値でないことの方が多くてハズレ感がハンパない。
赤い糸+パワー系アイテムで抜け箇所を強制的に遺伝させると、別の箇所が抜けるはずだが、法則性があるか?という疑問である。
ネットで検索すると、赤い糸とパワー系アイテムは併用できないと書いてあるところもありますが、これはウソなので騙されないように。(確認もせずよく書くよなぁ…)

変わらずの石を持たせられなくなるが、性格を遺伝する必要がない性格になるのならば有効だろうという考えだ。
(陽気S抜けとかがC抜けになればラッキーでしょ?)
これで法則性があるならば利用して効率の良い孵化を行いたい。

結果
パワー系アイテムを持たせても性別、性格、特性は変わらない。
抜け箇所は変更される。
その移動先はランダムである。


注)この結果は性別、特性、性格と抜け箇所の移動の関係のみを確認しただけなので、抜け箇所の個体値などのパラメータとの関係性までは調べていないです。
個体をパッと見てわからなければ、有用性は無いと思うので。


残念な結果でしたとさ。
まあ否定する結果が得られただけで良しとするか。

ダブル トリックオアトリート!!大会

ダブル トリックオアトリート!!大会

テストと被ったので、ロクに育成せずに寄せ集めで出場。
1600超えた時点で終えました。
追記:1619でした

SWAGGER is GOD

f:id:pokenjoy:20151106113634j:image


悪戯心ヤミラミ@メンハ
慎重HD、威張るフェイント日本晴叩き落す

プレッシャーマニューラ@ラム
陽気AS、猫礫氷柱落袋叩き

虫の知らせウルガモス@バコウ
控えめCS、蝶の舞暴風大文字さざめき

威嚇グランブル@チョッキ
意地hAd、じゃれ岩雪崩地震空元気

精神力クロバット@キー
陽気AS、挑発ブレバ蜻蛉X毒

浮遊ゲンガー@タスキ
臆病CS、シャドボヘド爆シャイン道連れ



何故ウルガモスが熱風覚えてないのか、炎の体じゃないのか、暴風じゃなくてギガドレだろとか、ヤミラミは生意気じゃないし
時間があればもっとしっかりしてたと思う。

ギミックは
晴れ+炎
いばラム、いばキー
グランブルのSは57調整で最遅ガルド-1


ダメ計とか調整とかしてないけど、トリル相手にはトリラーを倒すくらいしかない。
威張るラム袋叩きでブルンゲル倒したりしたから有効だったのだろう。

味方への威張るは命中100にしてほしい。
外れてコンボ成立せず負けるとか嫌だし。

トリックオアトリート大会 コンボ思いつくやつのみ

f:id:pokenjoy:20151018074947p:plainf:id:pokenjoy:20151018075002p:plain日本晴れ+熱風

f:id:pokenjoy:20151018075032p:plainf:id:pokenjoy:20151018075002p:plain雨乞い+潮吹き、波乗り

f:id:pokenjoy:20151018075349p:plainf:id:pokenjoy:20151018074915p:plainf:id:pokenjoy:20151018075548p:plainf:id:pokenjoy:20151018075637p:plainf:id:pokenjoy:20151018075002p:plain重力+地震、はりきり、催眠

f:id:pokenjoy:20151018075349p:plainf:id:pokenjoy:20151018075433p:plainf:id:pokenjoy:20151018075450p:plain怒りのツボ+氷の息吹、辻斬り

f:id:pokenjoy:20151018075002p:plainf:id:pokenjoy:20151018074947p:plain猫騙し、怒りの粉+積み技(蝶の舞、追い風、

f:id:pokenjoy:20151018074906p:plainf:id:pokenjoy:20151018075908p:plainf:id:pokenjoy:20151018074910p:plainf:id:pokenjoy:20151018080035p:plainf:id:pokenjoy:20151018080059p:plainf:id:pokenjoy:20151018080128p:plain小さくなる+自己暗示、バトン

f:id:pokenjoy:20151018075156p:plainf:id:pokenjoy:20151018075212p:plainf:id:pokenjoy:20151018080222p:plain爆音波+テレパシー

f:id:pokenjoy:20151018075136p:plainf:id:pokenjoy:20151018075149p:plain水浸し+不思議な守り

f:id:pokenjoy:20151018075048p:plainf:id:pokenjoy:20151018074900p:plain猫の手+胞子

f:id:pokenjoy:20151018075048p:plainf:id:pokenjoy:20151018075057p:plain嘘泣き+真空波

 

 

思いつくやつを一部のみ記載。

晴れf:id:pokenjoy:20151018074947p:plainf:id:pokenjoy:20151018075002p:plainf:id:pokenjoy:20151018080128p:plainf:id:pokenjoy:20151018075637p:plainf:id:pokenjoy:20151018080651p:plainf:id:pokenjoy:20151018080604p:plain

気が向いたら追記するかも

全国ダブル ネタ構築 5thファントム「為替!!」

全国ダブル ネタ構築 5thファントム「為替!!」

ガブリアス 脱出ボタン
バンギラス さらさら岩
クレセリア ラムの実
モロバレル 黒いヘドロ
ファイアロー ヨロギの実


共生バグをやりたかっただけなので、努力値と技は適当な寄せ集めパです。
なのでガブリアスだけ紹介します。
最近ランドロスにアタッカー枠を取られてしまっているガブリアス君ですが、避ければ強いため、共生バグで光の粉をゲットし、砂隠れも発動して避けまくりましょう。
光の粉が2倍になるかは検証してないので知りません。


陽気AS
脱出ボタン
ドラゴンクロー/地震/剣の舞/守る

威嚇されるので剣の舞をします。
粉0.9×粉0.9÷砂隠1.25=0.65(だったら嬉しいな)
この技構成だとキッスに手も足も出ないです。すべて避けるつもりなら守るを岩雪崩にしましょう。


結論: 弱い(少なくとも私が使うと)


避けるは避けるけど、当たるときは当たるので、65%じゃそんなもんですかね。
脱出時にダメージ受ける前提なので、だいたい次が当たったら死にます。

共生バグば多分再生力とかのポケモンで詰める方が強いのかもしれません。
もしくは拘りアイテムで速攻かけるとか。

アニポケを再現したい方はぜひ構築を練ってみてください。

「かわせ!!」

エメループ 臆病5Vガルーラ

エメループ 臆病5Vガルーラ

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過去作産が解禁されたということで、エメラルドの教え技である地球投げと泥かけを覚えさせたガルーラを作りました。
エメループはBWやHGSSに比べると難しい印象があり、苦手意識がありましたが需要がありそうなので臆病5Vを狙いました。

過去にゴースの乱数調整をやっていたので準備はある程度できていたのが幸いでしたね。

手順
1.ガルーラ(個体値性格不問)を捕まえておく
2.臆病シンクロポケモンを捕まえておく
3.臆病DSVメタモンを乱数調整で捕まえる
4.変わらずの石を入手しておく
5.育て屋で爺前固定をする
6.乱数調整で臆病HCDSVガルーラを孵化
7.再度育て屋で爺前固定をする
8.乱数調整で臆病5Vガルーラを孵化


3回乱数調整を成功させれば理想ガルーラは作れますね。
あとはパルパーク、ポケシフター、ポケムーバーを通ってORASに連れてこられます。

バトルポイントを稼ぐのがなかなか大変でしたが、バトルチューブをひたすらやりました。
適当な個体でも準伝説はやっぱり強いですね。