御礼 第一回プリティプリマ仲間大会 反省 ダブル
御礼 第一回プリティプリマ仲間大会 反省 ダブル
初めて仲間大会というものを開催させていただきました。
仲間大会は参加者20人に達しないと開催されないため、まずは開催できたことにお礼申し上げます。
参加者の皆様ありがとうございました。
結果は集計中です。どのくらいで出るのかわかりません。
反省はかなり多くあります。
宣伝はTwitterとふたば虹裏decと自分のブログでしましたが、そもそも仲間大会をセッティングしたのが4日前だったため宣伝期間が短かったですね。
公式大会後だから構築はあるだろうと思ったのですが、新規参加者にとっては短すぎですよね。
毎週末開催を目指したいですが、隔週開催くらいがいいのかもしれません。
次に開催時間設定です。
よくわからないので18-24時にしてしまいました。全然ダメでした。
時間帯が広すぎてマッチングしない。
もっと短い時間で開催すべきでした。次回は21-23時で開催したいと思います。
次にルールの周知です。
新規参加者のかたにとって、プリティプリマのルールはわかりづらい。
仲間大会の設定できっちりプリティプリマルールに設定できない。メガストーン無しの全国ダブルという設定にしてあとは自主的に制限してもらうしかないので、しっかり案内すべきでした。
宣伝をお手伝いしいただける方(リツイート含め)、サイト運営者の方に協力していただけたら嬉しいです。
対戦回数15戦は適切だったと思います。
対戦はQRコードを読み込んで始めますが、対戦相手が見つからないと再度読み込みになります。
スマホのスクショをしておきましたが、印刷できる人は印刷してしまった方がいいかもしれません。
また、サブ3DSを用意して厳選でもしながら対戦することを推奨します。
さて私の戦績ですが6-6でした。
最速ねこだましはニューラではない、晴れコノハナである。
タスキを持たせることで行動を保証します。
守るを切って神通力を入れてルチャブルを止めます。モロバレルにもそこそこ入るのが強い。
悪の波動、神通力でひるみゲーを仕掛けたかった。
バークアウトやなげつけるを覚えるため、やれることは多そうです。
ちなみに晴れなら準速で112x2=224となるので、スカーフ最速シャンデラ217より速い。
準速キレイハナでは102x2=204なので隙がある。
この環境、強いポケモンは限られているけれど、まだ使えるポケモンはいそうなのでもっとやりたいですね。
この記事をあげたら次回の仲間大会をセッティングしたいと思います!!
定期開催していきますので、やったことない人も是非参加をご検討ください。
宣伝 プリティプリマリベンジ大会開催 ダブル※追記あり
皆さんプリティプリマ楽しみましたか?
またやりたくありませんか?
ということで、プリティプリマルールで仲間大会をセッティングしました。
まずは土曜の夜に開催します。
7/1の18-24時、最大15戦の設定です。
ある程度定期的にやっていきたいので、皆さんお気軽に参加してくださいな。
1度きりの大会ではこのために育成したポケモンも浮かばれないのでね。
追記
18時から開始となっていますが、私は19時以降の参戦となると思います。
設定も検討の余地ありなので、次回以降に反映していきたいです。
勿論、開催時間(18-24時)の間に参戦できればいつ参戦しても構いません。
PGLの設定で特殊なルールは設定できないので、設定は伝説なしメガストーンなしの過去作産あり全国ダブルというルールになってしまっています。
ご自身でパーティを制限してご参加ください。
プリティプリマ コータスキレイハナ ダブル
1m以下のポケモンのみ参加可能なダブルバトル。
結果からするとレート1690くらい、勝敗19-4かな。
レート1500代とばかり当たってやる気を削がれたので途中で終了。
コータス(ひでり)
冷静HC
175-*-160-150-93-22
技構成は悩んだが、ここに落ち着いた。熱風もソラビも欲しいが、大地の力以外はVGC2017と同じ理由、持ち物も。大地の力はコータス、シャンデラ、ベトベトンが多くなると予想して入れた。
大地の力はORAS教え技なので、サンムーンに連れてきて特性カプセルを使うことで完成する。面倒である。
キレイハナ(葉緑素)
ひかえめCS
151-*-115-156-120-102
完全にドレディアの劣化みたいな使い方である。準速実数値102なので一応晴れで130族は抜ける。臆病スカーフシャンデラは抜けない。控えめなら抜ける。この環境のシャンデラはトリルした方が強いので最速スカーフは少ないと判断。
守るが欲しいが、ムーンフォースを入れることでヤミラミやドンカラス、ルチャブルに打点が持てたので正解だった。
草食マリルリ対策にヘドロ爆弾も考えたが、選出画面で判断できればオドリドリやベトベトンで対処できると踏んでこの技構成となった。
ミミッキュ
陽気AS
131-142- 100-*-125-162
説明不要のチート生物。
腹太鼓もしくは鈍いを自己暗示していく。トリル(バレバレ)も初手から撃っていき、トリルが切れたら葉緑素や追い風展開に持っていく。
モロバレルの前で無理矢理トリルするためにラム。
マッスグマ(くいしんぼう)
陽気AS
154-120-82-*-83-167
ジャンプフェスタで配布された特別な技の神速を覚えた個体。
腹太鼓、神速、守るまで確定。
最後の一枠はシャドークローにしたかったが、他ルールでも使いたくてORAS教え技のダストシュートを忘れさせられなかった。
シャドークローなら、という場面もかなりあって悔しかった。ダストシュートは一度も使わなかった。
こんな仕様だから改造が無くならないんだと思いました。
努力値を微調整してB<Dにしてあります。おしゃれ♡
オドリドリ
ひかえめCS
151-*-90-165-90-145
まあ説明不要。VGC2017で使っていた個体。
果たして追い風が必要だったかは微妙だが、手動雨オムスター相手に役に立った。
ベトベトンR(くいしんぼう)
慎重HD
212-125-96-*-167-70
はたきおとすマン。
鈍いで滅びマリルリをごまかす。
ドリュウズさえ消せば動きやすかった。
やりたいことは完全にVGC2017と同じで、ドレディアの枠をキレイハナにした。
コータス方向に地面技が来そうならオドリドリを投げて蝶の舞させる。
本当に使いたかったのは神速マッスグマ。
だけどそのためのパーティにはなっていない。完全に趣味枠である。
とはいえ、ミミッキュマッスグマと並べると、腹太鼓→自己暗示が連続でできる。
マリルリで良くないか?と思うだろう。マリルリで良い。上記の同ターンでの自己暗示はできないが。
全ておしゃボである。
おしゃれでは私が優勝ですね。
サンムーン何かの場所(メモ)
サンムーン何かの場所
技思い出し:ラナキラマウンテンのポケセン
技忘れ:ハウオリシティのポケセン
技教え
御三家究極技、誓い技:ハウオリシティのショッピングモール
竜星群、画竜点睛:ポニ島ポケセン
ボルテッカー:コニコシティ灯台
神秘の剣、古の詩:ハノハノリゾートのロビー
ドーピングアイテム:ホクラニ岳のポケセン
姓名判断:カンタイシティの観光センター
めざパ判定:オハナ牧場の預かり屋
IDくじ:ハウオリシティの観光案内所
王冠使用:ハウオリシティのショッピングモール
ボール
ヒール、ネスト、ゴージャス:2番道路ポケセン
クイック、ダーク、ダイブ:8番道路ポケセン
リピート、タイマー、ネット:オハナタウンポケセン
努力値
H:ホエルコ、ポニの原野水しぶき
A:カリキリ、シェードジャングル西の影
B:ペリッパー、16番道路
C:ゴース、ハウオリ霊園
D:メノクラゲ、ハノハノビーチ水しぶき
S:ディグダ、5番道路土煙
ペリッパーのみ+2、その他+1、ホエルコが呼ぶホエルオーは+2
進化の場所は他のサイトに任せます。
対戦アイテムはバトルツリーかロイヤルドーム。
JCS/WCSダブル シロデスナ
JCS/WCSダブル シロデスナ
皆様JCSお疲れ様でした。
私は絶対抜けられないので記録として書き留めておきます。
勝てる記事をお探しならブラウザバックどうぞ。
ドーブル(ムラっけ)
陽気HS
シロデスナ(みずがため)
おだやかHD
テッカグヤ
控えめHC(めざ氷)
ポリゴンZ(適応力)
控えめCS
ウツロイド
臆病CS(めざ氷)
ファイアロー(疾風の翼)
陽気AS
AB日程は出られなかったのでCDE日程のみ参加。
パーティ、努力値調整はせず、技構成のみ少しの変更をした。
慣れたパーティで調整を続けた方がいいパーティができるかもしれないと思い、シロデスナコンボをベースにずっと調整をしてきたがそれは適わなかった。
シロデスナ入りでJCS予選を通った人がいるなら参考にしたい。
コンボが決まっても、威力の高い特殊技や不意の急所で負ける事が多々あり、安定しないことは理解していたが、それはコンボパーティを使うからには避けられないものなので妥協した。
「ドーブル 50歳 冬
己の個体値と技スペースに限界を感じ 悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果は
感謝であった
自分自身を育ててくれたモーン、ポケリゾートへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝の水手裏剣!!
気を整え 拝み 祈り 構えて 放つ
一連の動作を一回こなすのに当初は5~6秒
一万回を放ち終えるまでに 初日は18時間以上を費やした
放ち終えれば倒れるように寝る 起きてまた放ちを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く 一万回放ち終えても日が暮れていない
齢50を超えて完全に羽化する
感謝の水手裏剣一万回 1時間を切る!!
代わりに祈る時間が増えた
山を下りた時 ドーブルの水手裏剣は 音を置き去りにした」
ドーブルが水手裏剣をシロデスナに撃つとBが4〜6段階アップする。
AFKが普通に辛いのでウツロイドファイアロー。(この並びは初手のコータスドレディアを止められる。襷ドレディアは難しい。)
トリル偽装でZテクスチャーポリゴンZ。
あとテッカグヤ。
使い始めた当初は自己暗示リレーで高種族値ポケモンに繋いだり、アシストパワーのポケモンに繋いだりしていたが、特殊アタッカー2枚や黒い霧が絶望的に無理(テテフワライド)。
ならばと、メレシーラッキーとのハイブリッドにもしてみたがうまく調整できなかった(シロデスナ抜いて素直にメレシーラッキーやった方が強かったかもしれん)。
コケコライチュウやコータスドレディアとのハイブリッドもやってみたりした。
サイコフィールドでも味方への水手裏剣は止まらないけれど、サイコキネシスが普通に無理。
カビゴンに腹太鼓されて噛み砕くがあるとキツい。
C 14-6
D 13-7
E 9-11
全員おしゃボなのでおしゃれさでは私が優勝でいいですね!
また来年も頑張りましょう!
ウルトラビーストおしゃボ厳選
ウルトラビーストおしゃボ厳選
周回のためのメモ。
頑丈スキスワのメレシーを育成しておけば擬似みねうちもできるしビーストブーストも無くなるし厳選が楽になる。
あとは電磁波を撃てて、相手の技を何度も耐えられるポケモンを用意する。
◎デンジュモク
→アローラガラガラ(避雷針)
電気無効、草1/4
電磁波が入らないので蓄電チョンチーあたりで水浸し電磁波をしたいがパワーウィップを耐える必要がある。
◎カミツルギ
→フワライド(流用)
虫草1/4、エアスラは威力が低いので無視できると良い。
◎テッカグヤ
→フワライド(流用)
ノーマル無効、草1/4
◎アクジキング
→ロトム
ノーマル無効、鋼1/4
だけどフワライド流用でいいんじゃないか(というか使わないから厳選しなくても…
フワライドいいですね。
今作からは王冠のおかげで厳選が楽になったので良かったです(めざパ厳選は除く)。
乱数調整できるならそうしてください。
黒コケコ周回
黒コケコ周回
色違いの黒いカプ・コケコ。
周回して何匹も受け取るには最初のポケセンで受け取るのが良いが、めざパを厳選するには個体値を確認する手段が限られている。
めざパで狙うなら炎か地面か氷か水。
3V確定なので、
炎:V-V-偶-偶-V-偶
炎:V-偶-V-偶-V-偶
地:奇-奇-奇-偶-偶-奇
地:V-偶-V-偶-偶-V
地:偶-V-V-偶-偶-V
氷:省略
ふしぎなアメを3個くらい使うと良いでしょう。(2個だと判別できないことがある)
ドーピングアイテムの10単位だと判別は無理。
パワー系アイテムで16振るのは時間がかかる。
預かり屋まで進めると確実だが、これも時間がかかる。
参考情報
一番道路で出やすい
キャタピーヤドンベトベターH1
ツツケラヤングースイトマルA1
トランセルB2、ウソハチB1
コイルC1
レディバD1
コラッタキャモメニャースS1
飴2個でだいたい決定できるが、ダメだった場合は振る必要がある。
私は最初のポケセンでめざ炎個体を受け取りました。
進めてあったROMでは預かり屋さんで判別できたので、地、水をサクッと厳選できました。
めざ水は伝説戦でゲンシグラードンに撃つため。
シリアルコードの配布は既に終了していますが、入力は5月末までなのでまだの方はお早めに。